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【悲報】スーパーロボット大戦、ガチで風前の灯


52: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:00:27.95 ID:8+WJoU+T0

FEが復活したからスパロボもいけるやろ




68: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:06:21.09 ID:cCmBF8530

>>52
寺田がいないから無理でしょ




53: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:00:34.32 ID:umH5EKj30

OGの決着はつけてほしかった





61: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:02:38.73 ID:sdIs2nNS0

衰退の原因
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/nFeRUlu.jpeg

https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/d7NVQ8Ps.png


2頭身のこぢんまりしたキャラがグリグリ動くから映えてたのに何を勘違いしたのか頭身上げてアニメの完全再現とかし始めて終わったわ




66: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:06:10.67 ID:t/fNRHL00

>>61
これのせいで明らかに機体によってクオリティに差が出ちゃったよね




75: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:09:30.72 ID:XebnIWBN0

>>66
あとアリオスの人だとかユニットごとにクオリティの差が顕著になってきたのもなあ
ああいうのって良い方やなくて悪い方が悪目立ちしちゃうよな
量産機とかモブの扱いが悪いとかじゃなくて主役機同士で差があるってのも




74: 名無しのアニゲーさん 2025/02/25(火) 20:09:16.84 ID:y5/Y1wAs0

というか戦闘アニメもシンプルな方がよくないか
乱舞系とか全弾発射系とかやりすぎるとシミュレーションの要素から戦闘が浮いてる気がするわ
射撃武器連発してるのに減る弾数は1とかも変だしさ




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