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ゲーム開発者「そうだ!目的地までゆっくり歩きながら会話すればみんな絶対聞くだろw」


38 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:21:42.46 ID:ELwHTA6o0

赤ちゃんか犬になったような気分
ハイハイこちら手の鳴る方へ…




39 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:22:15.38 ID:y5OG/OkW0

この強制歩き会話中にせめてもの暇潰しにスリンガーでアイテム拾える様にしたんだろうけどさ
仲間が一生懸命語ってる所を主人公がガン無視で後ろ向いてスリンガーで遊んでる絵面が酷い




42 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:26:02.15 ID:sSN3hS/30

>>39
ふんたーさん障害者やんけ…





40 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:22:27.04 ID:aVPjJmMY0

ハラガミにもあったな強制歩き、しかも話がくそ長い
あれめちゃくちゃイライラしたわ




46 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:42:37.02 ID:7qCTJPiT0

ファルコムのアクティブボイス方式が一番合理的




47 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:53:03.48 ID:fHW8pehk0

気になる場合もあれば気にならない場合もある
気になる場合は没入感が足りないとか、話の先が気にならないとかの作り手側の問題

ただ半端に操作させるくらいなら放置できた方がありがたいのは間違いない




48 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:57:36.79 ID:stg6DIM30

ワイルズが言われてるのは終始ずっとこれだからなんだよね、なんかストーリー重視にしたいみたいに勘違いしちゃってんじゃないかな




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