ゲーム開発者「そうだ!目的地までゆっくり歩きながら会話すればみんな絶対聞くだろw」
38 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:21:42.46 ID:ELwHTA6o0
赤ちゃんか犬になったような気分
ハイハイこちら手の鳴る方へ…
39 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:22:15.38 ID:y5OG/OkW0
この強制歩き会話中にせめてもの暇潰しにスリンガーでアイテム拾える様にしたんだろうけどさ
仲間が一生懸命語ってる所を主人公がガン無視で後ろ向いてスリンガーで遊んでる絵面が酷い
42 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:26:02.15 ID:sSN3hS/30
>>39
ふんたーさん障害者やんけ…
40 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 11:22:27.04 ID:aVPjJmMY0
ハラガミにもあったな強制歩き、しかも話がくそ長い
あれめちゃくちゃイライラしたわ
46 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:42:37.02 ID:7qCTJPiT0
ファルコムのアクティブボイス方式が一番合理的
47 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:53:03.48 ID:fHW8pehk0
気になる場合もあれば気にならない場合もある
気になる場合は没入感が足りないとか、話の先が気にならないとかの作り手側の問題
ただ半端に操作させるくらいなら放置できた方がありがたいのは間違いない
48 名無しさん必死だな :2025/03/01(土) 12:57:36.79 ID:stg6DIM30
ワイルズが言われてるのは終始ずっとこれだからなんだよね、なんかストーリー重視にしたいみたいに勘違いしちゃってんじゃないかな
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