【超悲報】モンハン藤岡「パンにチーズを乗せて食べるシーンを作るのに2~3年かかった」
7: 名無し 2025/02/27(木) 19:08:56.97 ID:gshFOY4q0
まあ実際あのシーンがベンチマークで1番凄いと思った
8: 名無し 2025/02/27(木) 19:09:04.75 ID:JljZt1AF0
ユーザーの100%が飛ばすシーン
9: 名無し 2025/02/27(木) 19:09:08.09 ID:IUQZv64l0
こんなくだらねえトコに金と時間かけて駄作にしたんか?
ふざきんな
やめちまえ
114: 名無し 2025/02/27(木) 19:28:38.49 ID:taO9gJZ00
>>9
割とマジでなんでそんなんがまかり通るのか不思議になる
10: 名無し 2025/02/27(木) 19:09:10.25 ID:5leX7+540
ドグマ2みたいに実写にした方が効率的だったんじゃね?
11: 名無し 2025/02/27(木) 19:09:33.56 ID:4RnhE4l00
こういうのに開発費をかけてソフト代が高くなるのはどうなんだろうね
こだわればこだわるほど開発費はかかる
13: 名無し 2025/02/27(木) 19:09:43.98 ID:giMfgHUr0
こだわるなら2Dのインディみたいな
「絵が上手い絵師捕まえてきたぞw」
とかならわかるんだけど
こいつらのこういうこだわりさっぱりわからん