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ポケモン最大の謎「なぜ開発規模を大きくしないのか」


1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:40:16.38 ID:VrGpKnem0

https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/4/a/4a85ac79.jpg

CoDみたいに、
2チーム交代で各4年開発して2年おきにリリースとかでよさそうなのに
絶対利益出る商売だから安心して増やせるはずなのに、なぜ増やさないのか




2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:41:41.35 ID:VrGpKnem0

なんでかマジでわからないから有識者考えてみてくれ




4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:42:45.02 ID:lqq2povH0

市場を制圧してるからこれ以上投資する必要ないだろ





5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:44:51.96 ID:mThTyx8w0

人数多くしすぎてなんかよくわからない方向に行っちゃってる
AAAとかたまにいるし
これくらいの規模がベストっていうならそれでいいんじゃね




6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:44:55.02 ID:xvx7/5lT0

手を入れなくても売れるんだわ




7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:46:09.08 ID:Kf12HUwt0

企業は利益を最大化するのが目的だからな
手抜きでも売れるなら手抜きしない理由がない




8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/02/25(火) 07:46:50.62 ID:IsqI1VpW0

開発規模大きくしてライン増やしたせいで
謎の派閥作り出してボロボロになってる有名タイトルが
少なくとも国内で2つ思い浮かぶんでダメっすね




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