FF開発者「バッドエンドにしなきゃ・・ダークファンタジーにしなきゃ」←これを辞めさせる方法
48: 名無しのアニゲーさん 2025/02/14(金) 23:16:56.50 ID:OtqTFJAK0
2時間の映画のバッドエンドなら受け入れられやすいけど
50時間やったゲームのバッドエンドは受け入れられにくいって言ってる人いてなるほどと思った
62: 名無しのアニゲーさん 2025/02/14(金) 23:26:45.22 ID:iF74+U0/0
バッドエンドはそれを乗り越えたトゥルーエンドとセットじゃなきゃダメなんだよ
72: 名無しのアニゲーさん 2025/02/14(金) 23:35:55.21 ID:oyQZjOV10
ドラクエとの差別化要因だし無理だろ
79: 名無しのアニゲーさん 2025/02/14(金) 23:41:07.53 ID:oyQZjOV10
ディアブロシリーズなんかは世界は恐らく滅亡に向かってるだろうけど
なんか普通にスッキリ終わるからな
4のブスだけは許せんけど
120: 名無しのアニゲーさん 2025/02/15(土) 00:49:16.43 ID:Oh2ZCe4C0
ドラクエ11だって世界(^^)崩壊の世界線はベロニカ死んだままだし
138: 名無しのアニゲーさん 2025/02/15(土) 01:16:50.33 ID:kTkI+0te0
自分にとって衝撃的なゲームは、eve burst error、yu-no、kanonの真琴シナリオ、Air
みんな救われないまま終わってクリア後も2,3日は尾を引いた
でもそれは感情移入できるクライマックスがあってどうしても助けたいと思ったから
そこまでのストーリーの組み立てや伏線の敷き方や人間の本質を突いたテクニックがあったからで感情移入ができた
だからバッドエンドは感動できるからバッドエンドにしようというのは安易かも
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