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ドラクエモンスターズってなんでポケモンになれなかったんだろ?


49: 名無しさん 2025/02/14(金) 10:34:43.901 ID:eDAv0kAD0St.V

サイズとか出てダルくなった感






54: 名無しさん 2025/02/14(金) 10:57:32.653 ID:g9hXio1/0St.V

gb12のロックちょうは超優等生






55: 名無しさん 2025/02/14(金) 11:02:43.516 ID:j5fMmg3H0St.V

ゾーマとかオルゴデミーラが登場するゲームが幅広い層にヒットするわけない
ポケモンもルージュラとかバリヤードの方向に舵切ってたらすぐ終わってただろうな







56: 名無しさん 2025/02/14(金) 11:13:11.473 ID:zIg/ygMF0St.V

ドラクエの戦闘がそもそも対人向けに作られてないし
ドラクエ感残しながら対人に耐えうるシステムを作れなかったし作る必要もなかった






57: 名無しさん 2025/02/14(金) 11:14:49.180 ID:zIg/ygMF0St.V

テリワンはドラクエ5からモンスター要素薄くなったことへの補償と6のストーリー補完って意味があって成功だけど
まぁモンスターズをポケモンみたくしたかったであろうモンスターズ3はかけちなしに大失敗で無能の所業だろうな






58: 名無しさん 2025/02/14(金) 11:22:59.631 ID:o6SGO0n10St.V

イルルカをSwitchでリメイクして
3DS版しかやってないけど






59: 名無しさん 2025/02/14(金) 11:27:18.227 ID:zIg/ygMF0St.V

まぁドラクエモンスターズで対人ゲー作りたいんだったらさぁ
まず戦闘システムをプレイヤーじゃなくてモンスター側に合わせるべきだよな
ドラクエのモンスターって10体以上出てくるわけだろ?
同様に10体以上のモンスターでパーティ組めなきゃおかしいだろ






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