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25年前日本人「PS2のグラフィック凄え・・・完全に実写だろ・・・!!」


8: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:14:58.24 ID:l1dlY6+60

画質の荒さがむしろ功を奏してたな




9: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:21.19 ID:saTkUPqU0

2→3でしょ




10: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:40.03 ID:6LRzfZhV0

単純にPS1の3Dポリゴンモデルがあまりに酷くまともに見れるようになったのがPS2だったんや





11: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:52.30 ID:A6Zxuz+XM

3→4はインパクトなかったな
実際やると違うんだけど




12: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:16:17.98 ID:NwspBzeKd

鬼武者は凄かったやろ




13: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:16:22.25 ID:HJXTQ2qo0

3→4は結構違ったぞ、アンチャーテッドとかやればわかる
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分




22: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:21:18.50 ID:PkeynNmP0

>>13
FF7のリメイクとリバースを見比べると完全にそうやね
PS4で止まってる感ある




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