25年前日本人「PS2のグラフィック凄え・・・完全に実写だろ・・・!!」
8: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:14:58.24 ID:l1dlY6+60
画質の荒さがむしろ功を奏してたな
9: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:21.19 ID:saTkUPqU0
2→3でしょ
10: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:40.03 ID:6LRzfZhV0
単純にPS1の3Dポリゴンモデルがあまりに酷くまともに見れるようになったのがPS2だったんや
11: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:15:52.30 ID:A6Zxuz+XM
3→4はインパクトなかったな
実際やると違うんだけど
12: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:16:17.98 ID:NwspBzeKd
鬼武者は凄かったやろ
13: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:16:22.25 ID:HJXTQ2qo0
3→4は結構違ったぞ、アンチャーテッドとかやればわかる
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分
22: それでも動く名無し 2025/01/20(月) 09:21:18.50 ID:PkeynNmP0
>>13
FF7のリメイクとリバースを見比べると完全にそうやね
PS4で止まってる感ある