ゲーム開発者「タイパ重視の流れがMMORPGをつまらなくした。お前らユーザーがMMORPGを殺したんだ。これで満足か?」
35: 名無し 2025/02/11(火) 12:40:27.97 ID:QqJ9MksB0
じゃあ一生無職ニート相手に商売してろよ
36: 名無し 2025/02/11(火) 12:40:46.28 ID:caaPk/VF0
武器1個ランダム抽選するのに200時間掛かる方が良かったか?
44: 名無し 2025/02/11(火) 12:42:15.28 ID:oVcvAVjZ0
そう考えるとFF14はよくできているな
しっかりめのストーリーや戦闘とスピーディな育成のバランスがタイパ時代に合ってる
ハクスラの不毛な周回や重い育成要素はもう無理だろ
54: 名無し 2025/02/11(火) 12:45:27.02 ID:rHFRPqJH0
レアアイテムでイキる時代じゃなくて課金額でイキる時代だからな
55: 名無し 2025/02/11(火) 12:45:29.95 ID:m/AcP66t0
単純に需要がないだけだろ
貴重な可処分時間をそんなもんに突っ込めるほど暇な奴は底辺になって全滅した
56: 名無し 2025/02/11(火) 12:46:27.68 ID:AALEhRnT0
お使いイベントとか昔よくやってたな
今そんなイベントやる気力起きねー
57: 名無し 2025/02/11(火) 12:46:37.49 ID:gpZT2WHu0
周回作業前提のゲームは間違ってる
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