【悲報】アニメアイコン「手ぶれ補正はAIじゃ無くね…?」
21: 2025/02/08(土) 05:25:39.802
髭剃りまでAIとかほざき出してるからこの問題は難しいよ
22: 2025/02/08(土) 05:25:51.693
実際手ぶれ補正ってどういう仕組みなん?
28: 2025/02/08(土) 05:33:37.220
>>22
ドローイングソフトの手振れ補正(stabilization)は、ユーザーが描いた線をソフトウェアが解析し、滑らかに補正する機能や。主に以下の仕組みで動作しているで
1. 入力データのバッファリング
ペンやマウスの動きを一定の間隔でサンプリング(記録)し、複数のポイントを蓄積するんや。このデータを基に、線を補正してるで。
2. 平滑化(スムージング)
蓄積したポイントの軌跡を解析し、急激な変化を抑えた曲線に補正するんや。具体的な手法としては以下がありますやで
移動平均フィルタ: 直前の複数のポイントの平均を取って滑らかにするんや。
指数移動平均(EMA): 直近のポイントほど重みを強くして、よりスムーズな補正を行うで。
スプライン補間: 曲線を数学的に再計算し、自然な流れを作るんや。
3. 予測補正
ユーザーの描画パターンを解析し、手の動きを予測して補正することもあるで。
例えば、意図しない小刻みなブレを取り除きつつ、ペンの動きの方向を維持するようなアルゴリズムが適用されるんや。
他に質問があれば、なんでも聞いてくださいね。(^^)
30: 2025/02/08(土) 05:37:14.633
まあワイもドラクエではAI戦闘の力に頼りまくってるからな
36: 2025/02/08(土) 05:49:37.160
今までアルゴリズムだけでやってた処理にAIも載せてるってことやろ
アルゴリズムで処理してたんならAI載せ得みたいなもんやし
37: 2025/02/08(土) 05:54:57.994
消しゴムマジックは反AIから許されてるよな
なんで?
46: 2025/02/08(土) 06:15:57.683
ペンタブは紙と違ってツルツルやし筆圧もいまだに甘いからソフト側で補正してるだけやからな
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