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こだわりつよつよぼくがゲームで醒めるポイント


19: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:42:14.05 .ID:sCwLP03U0

>>18
あげだすと切りないけど別のところにある物を取ってきて嵌め込むタイプとか
なんでそうなん?ってなるやろ






20: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:43:22.29 ID:uWDum8My0

そういう趣向はあってもいいと思うが、ちゃんとそこを拘ってるゲームを褒めてやらんとあかんで






22: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:44:50.33 .ID:sCwLP03U0

>>20
そこをこだわってるゲーム教えてよ







21: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:44:30.12 .ID:sCwLP03U0

例えば扉にレリーフはめ込んだらロック解除されますってのがあった時に
その機構については文句ないわけよ
どういうセンサーなん?とかそういうところではなくて
なんでそんな仕掛けがあるのか?って方に醒めるということや
伝わらんかな






23: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:48:45.22 .ID:sCwLP03U0

ブレワイでもアホみたいにフィールドにばらまかれてる宝箱とかは醒めた






25: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:50:08.78 ID:xXROPhQV0

じゃあやらなければいいじゃん。
ゲームなんて大半はそんなもんだし






26: 名無しさん 2025/02/07(金) 10:50:33.98 .ID:sCwLP03U0

みんなそういうこと考えたりしないんやなと思うと悲しくなるで
真剣にゲームに向き合えよ






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