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【画像】モンハンワイルズさん、最適化でRTX3060でも余裕でプレイ可能性に


205: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:33:34.08 ID:qrDTPULA0

グラ本気モードすぎだろ
草から砂から何から何まで超高レベルだな




253: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:50:24.12 ID:nMJEXNd90

https://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/2/f/2f7bc2c1-s.jpg

やってみたけどなんとかなるもんやな




254: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:52:14.35 ID:/W38ylq30

2060でプレイできます!
https://twitter.com/mario_nett_/status/1887122126689468896?t=fBns7-D5xsFLipewx8WcYw&s=19






257: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:54:34.36 ID:qN8kSsxI0

>>254
ブッサ顔潰れとるやん




258: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:55:47.65 ID:/W38ylq30

>>257
3060が限界やろな
今回のはFPSしか見てないスコアだし、あとは本番環境でいろいろ増えてどうなるかや




263: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:58:33.99 ID:W/0BwNz20

普通ベンチって「ここは重い処理をしてるよ」ってオブジェクトが沢山ある背景や、複数人が同時に動いてる処理のシーンをメーカーは選ぶんですよ

サイパンもFF15のベンチも、他のもみんなそうですよね?

しかしモンハンは、意図的なのかなんなのか
多人数が同時に動いてるシーンがことごとく無い
これでは「実際のゲームではどんな挙動をするのか、どのGPUが最適なのか」ベンチマークでは分からないことになります




274: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 12:02:20.29 ID:AKbwuE0n0

てかモンハンのベンチやるならモンスターとの戦闘シーンをやらないとダメだろ
戦闘シーンで天候の変化を含めたベンチじゃないと意味ないよ




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