【朗報】モンハンプレビューがガチで好評!!今年1どころか史上最高のゲームの誕生か…
29 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 16:55:39.22 ID:Ta9/9v7MH
サンブレ決戦場クエ集められるようにしたのは英断だと思ったわ
通常マップクエは即抜けされるし、作り込んだマップなんてのはそれほど求められてないだろ
加えて今作は群れだとか面倒くさい要素付き
31 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 16:57:11.05 ID:GbxjLH7Q0
早くやりてーよ
32 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 17:28:29.28 ID:Q3P+LWkQ0
持ち上げすぎてる時は逆にダメなパターンだから
作品が良くなって欲しいならむしろ静かにしとくべき
33 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 17:31:54.73 ID:dz2+T5S5M
AIが書いたようなかんそうぶんだな
34 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 17:33:39.53 ID:aWpta1jz0
>>33
お前らの感想よりは中身あるだろwwwwww
35 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 17:37:43.99 ID:iqz+UuEk0
モンハンに求められてるのはゲーム的反復の快適さであってナラティブではない
37 名無しさん必死だな :2025/02/05(水) 17:48:48.47 ID:ozQUmOsld
モンハンのストーリーってディアブロのストーリーと同じくらい添え物だと思うけどな
ストーリー良いってのは結構なことだし加点要素にはなるけど
それだけでエンドコンテンツを500時間遊ばせることはできない
ストーリー重視の方針とは無関係にバトルやエンドコンテンツの質が良ければ問題ないけれど
ベータをやった感じではそうは思えないのがな
あとそもそもワールドチームの考える「良いストーリー」に信用がない
ワールドアイボでのひどい作劇を知っている身としてはそれを超えたことをすごいことのように言われても共感できない
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