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ファイアーエムブレムの風花雪月とエンゲージどっちが面白いの?


45 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:10:40.88 ID:Ph2AdrIq00202

>>41
じゃあ小室切ってくれよ




53 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:18:01.34 ID:QAO+0Je200202

>>45
ISに言えよ




46 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:11:54.11 ID:aIE+WfNF00202

>>36
エンゲージの戦闘は最高だが
ストーリーというか演出がね・・・
ゴミすぎて+UIもいまいち
風化はまぁ戦闘がゴミクズとまではいかないので
全体としての評価はまあ風化の方が
俺は戦闘やらシステムの出来がダンチなんで
エンゲージの方が好きだけどね





40 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:01:10.33 ID:cvV5Drfv00202

戦略性とテキストの質どちらか片方を選ぶなら後者を選ぶユーザーが多いだけで、両立できるのが一番良いというのが総意だろう
そのためには小室が邪魔なんだよ




42 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:05:37.12 ID:LsqZw0ZY00202

IS内製だと高確率で残念シナリオとテキストだからそこだけコエテクなり何なり外部に任せられればゲームバランスも両立出来そうなんだけどね




43 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:08:55.31 ID:tU6KCnk800202

実際はシナリオのためにゲーム犠牲になる
ゲームのためにシナリオ犠牲になるって事は想像以上に多いよ
リソースの割り振りとかそんな意味じゃなく




49 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 14:16:09.79 ID:cvV5Drfv00202

>>43
じゃあ小室シナリオのためにゲームを犠牲にしてみるか?
正真正銘のゴミが出来上がるぞ




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