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ファイアーエムブレムの風花雪月とエンゲージどっちが面白いの?


16 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:20:18.11 ID:bikEY1tl00202

FEの肝ってシナリオやシステムより実はキャラ育成ゲーなところ
まずキャラが好きになれんとキツい




22 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:22:05.93 ID:QAO+0Je200202

>>16
覚醒で復活した時点でもうプレイヤーが求めてるのはキャラゲーだもんな




18 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:20:43.29 ID:cvV5Drfv00202

エンゲージと暗夜ではどちらのゲーム性が上か討論したら割れそうだな





24 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:26:15.83 ID:MW5/wUja00202

>>18
ifは龍脈が無駄、暗夜結局稼ぎマップ使えてしまう、武器使用回数無制限が嫌だったからエンゲージかな




19 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:20:58.65 ID:/I5aesNS00202

エンゲのマップは面白いが、クソテキストが全力で萎えさせてくるからそもそもゲームやるモチベを維持するのがキツいぞ
テキスト全スキップなら良ゲー




23 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:22:49.10 ID:jCw7MQ2I00202

>>19
ほんと途中で半年放置したFE初めて
てかユニコーンオーバーロードもストーリー虚無すぎて今放置してる
ストーリーで牽引してくれないとどうも止まるわ




20 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 13:21:54.38 ID:jCw7MQ2I00202

エンゲージはストーリとキャラで萎えさせてくれたおかげで進めるのが辛かった
やると面白い




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