「フォールアウト4」→なんで当時不評だったの?
29: 名無し 2025/02/02(日) 16:34:15.98 ID:fQPRvejT00202
もともとつまんねーしやるゲームなかったからやられてただけ
30: 名無し 2025/02/02(日) 16:34:43.08 ID:7U6Z54SO00202
武器クラフトがあるのにパーツ毎に特色とかなし
上位パーツに互換していくだけの単純作業
ロボットクラフトも同じ
31: 名無し 2025/02/02(日) 16:35:09.50 ID:zTM3MTyT00202
スカイリム面白かったから期待が高かったんだろうね
32: 名無し 2025/02/02(日) 16:35:17.99 ID:Pc2KsJHg00202
当時流行りのクラフトをとりあえず入れました感な上に襲撃してきて邪魔
33: 名無し 2025/02/02(日) 16:35:59.88 ID:lX9Tkpb600202
ロールプレイが売りのシリーズだったのに主人公の背景がはっきりし過ぎてるから
ゲームとしては何だかんだ言ってよくできてると思う
34: 名無し 2025/02/02(日) 16:36:00.85 ID:P5F6gZJz00202
拠点いらないからあと3つは集落が必要だった
クラフト自体はそれなりにやったけど入植者がプレイヤーの気を滅入らせる事しか言わないから街作りが全然楽しくねえ
35: 名無し 2025/02/02(日) 16:36:10.98 ID:kQeXqYa100202
主人公喋りすぎ&何者にでもなれた3に比べて自由度が低い
クラフト要素が人によっては全くハマれない(自分はダメだった)
面白いネタが3に比べて極端に減った
もうちょっと大雑把で良かったのに、と今でも思う
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