【謎】RPGのステータスの「運」←これほぼ意味ないよな?
49: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:56:11.05 ID:lWqqTnpj0
伝説のオウガバトルでは、体感的には戦闘後のアイテムドロップ率が明らかに違った記憶
51: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:57:51.62 ID:0lyhOfWhp
fateだとセイバーは運Aだから運の良さで因果率捻じ曲げてたぞ
切嗣が召喚したセイバーは運低かったけど
59: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 00:06:58.43 ID:ZhBThlH/0
むしろ運極が最適解なのわりとあるイメージだけど
66: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 00:34:07.29 ID:IO/HQs8K0
異世界モノでは確率魔法が必ず当たる
76: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 01:21:32.43 ID:EzpMehrd0
与または被クリティカル率とドロップ率に関わるゲームではとても重要
86: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 02:50:20.06 ID:++FImI9w0
英雄伝説だと幸運のタロットって言う運をあげるアイテム使ったらラスボスが一瞬で溶ける
87: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 03:00:14.07 ID:bNp5FJUL0
サモンナイト2はパニゲルに必須だから
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