【謎】RPGのステータスの「運」←これほぼ意味ないよな?
22: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:43:45.53 ID:wgB3Babz0
デバフ・バフとかに絡んでる印象
23: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:05.07 ID:W7U5htHZ0
FEだと運が低いと攻撃やクリティカルに当たりやすくなるから重要だね
運の悪いナバールさんがよくクリティカル喰らって死ぬ
24: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:22.93 ID:XL91H/Ik0
ブリザードにザラキ唱えられて死ぬ確率
25: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:37.92 ID:DeBML2l6M
装備で運が上がるゲーム多いけど、てか運のステータスがあるゲームって大抵は装備でも上がるようになってるけど
それっておかしくね?
攻撃力が上がる、守備力が上がる、早さが上がるってのはまだ分かるけど
運って要は偶然の力なんだからどうにもならないことだろ
そんな簡単に上げれるなら運って言わないだろ
納得できるように説明しろよ安倍晋三
29: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:46:19.86 ID:65ZXayuE0
大抵のゲームって速さと運振っとけって風潮じゃね
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