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【謎】格闘ゲームの「コンボ」がない時代


14: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 11:27:15.06 ID:E3VhOq54a

ガロスペ辺りからやなコンボゲー化していったのは




51: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 11:46:01.35 ID:LCYb+O9qr

>>14
餓狼2でいったんコンボ否定してたな
喰らいポーズ中は無敵になってた




95: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 12:10:41.12 ID:Y3i3EioUaNIKU

>>51
当時からなんだこれって思ってたな
テリーの近Cやキムのネリチャギとかの2段攻撃の2発目がスカるの
これより古いスト2ならちゃんと当たってたのによぉって





116: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 12:27:14.51 ID:dOspo9qi0NIKU

>>51
あれは否定やなくて開発期間足りないから仕方なく連続技実装せんかっただけや




15: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 11:27:56.40 ID:gFSA8kWUH

サムスピってどこいったん
ナコルルとかおったやん




16: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 11:28:26.79 ID:qdpuUVyK0

本格的なコンボゲーてギルティギアあたりからやろ?
スト2あたりでもコンボ数はカウントされてたけどあまり繋がらないからそれほど意識されてなかったしな




17: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 11:28:41.90 ID:Vndco0mlr

ドラゴンボールスーパー武道伝やろ




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