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ワイ「このRPGもいよいよラストやな…よし!」


8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:27:35.90 ID:e+aZF6pN0

これクソわかるわ
もう5年ラスボス前で放置してるゲームある







7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:26:14.51 ID:9Bg+YjYo0

わかるけどおまえらの思ってる理由とは違いそうや
ワイはこの何かを積み上げてきた世界が遊びつくされて無意味になるのが怖いから
途中の一番いい状態で止めておくっていう考え方やね
エンディングは救いやない




9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:28:23.89 ID:9Bg+YjYo0

それでも展開が盛り上がりまくって
ついつい終わらされてしまうゲームってのが名作なんやろな





10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:29:48.45 ID:1trkHbNt0

こういう風になるゲームって基本的にストーリーの「引き」が弱いんやと思うわ
さあラスボスを倒すぞ!って時点で世界の謎や障害は実質解決しちゃってて
あとは儀式でめんどい作業をするだけってなるからモチベが削がれるんや

「えっ、これまじでラスボス倒せばちゃんと解決するんですか!?
ストーリーちゃんとまとめ切れるの!?」
みたいなシナリオだとちゃんとラストまで駆け抜けられる




11: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:31:40.03 ID:HGSdSbtN0

ワイ「久しぶりに起動したらなんかやる気なくなったわ….
データ消して最初からやるンゴ」




13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:32:55.51 ID:M4UoT2Z00

>>11
そして歴史は繰り返す




12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/09/19(木) 13:32:49.20 ID:d7X8NqjVd

ラスダンめんどくさくてずっと放置してるゲームあるわ
何と戦っとるのかも忘れてもうたわ




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