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坂口博信「FFシリーズで1番完成度が高いのは6だよ」


52: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:25:53.49 ID:0yhXwQ/P0

12以降は締切間に合わなくなって端折った痕跡が素人目にもわかりすぎる




53: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:28:11.32 ID:s17GChnE0

FFの悪さは極めちゃうとみんなほぼ同じ特長になっちゃうところ
スキルツリーみたいな、こっち取ったらこっち取れないみたいなのが少ない、というかほぼない。
だからプレイヤーもキャラクターも全員が似たようなステータスになるのもマイナス




55: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:29:45.57 ID:/x20n8/jr

6は子供を楽しませる内容だったと思う
それ以降はなんかマニアックになったな





56: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:29:52.54 ID:oDzNwYaed

長いエンディングも面白かった
キャラ一人ひとりのエピソードを見てエンディング




57: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:30:59.36 ID:0yhXwQ/P0

前みたいにFFの世界の隅々まで旅するんじゃなくて
15や16は一つの地方くらいのエリアしか移動できなくて
それで「世界がやばい!」って大騒ぎしてる違和感もすごい




61: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:40:31.86 ID:e7r59izk0

当時格ゲーブームだったからマッシュの必殺技がコマンド入力だったのが面白かった
他のキャラも個性的だしBGMも見事だったしこの頃のFFは間違いなくドラクエを越えていた




62: 名無しさん@名無しさん 2024/09/01(日) 08:41:49.95 ID:9RYSBUAu0

456はナンバリングが進むたびに難易度が下がるのがな
6に至ってはラスボスすらバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで一撃で死ぬし




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