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FF16吉田「スクエニの業績低迷はPS5独占に全力注いだせい」


21: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:21:07 ID:YROq

>>18
むしろスクエニは経営陣がゲームを理解してなくて開発陣の独裁同然で
自分達が優越感に浸れるものばかり作って売れるものを作ってない言われてるぞ




20: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:20:27 ID:64tN

もうスクエニは何やってもダメやね




22: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:21:14 ID:JGGv

>>20
FFってタイトルついてないリメイクはまだ当たりがある





23: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:21:52 ID:YROq

>>22
今度出るロマサガリメイクは聖剣3リメイクと同じ開発担当らしいから期待されとるね




25: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:22:18 ID:3s3k

FF15は『おにぎり一個に召喚獣と同じ量のデータ割いてます!w』で(アカン)ってなった




41: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:27:07 ID:YROq

>>25
ワイは取材と称して海に社員旅行して
海岸の岩石のテクスチャを使った岩を平原に配置して
「リアルを表現するのに我々はここまでやるんです!」ってドヤってたの見てアカンってなった




26: 名無しさん@おーぷん 24/08/30(金) 09:22:43 ID:oU38

ゲームはおもちゃ
そこを履き違えて映像作品だと思ってた時期がスクエニにはある
どうやら勘違いが是正された様な気がすると感じるのがロマサガ2とドラクエ3




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