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格ゲーブームなら新規タイトルが続々出てくるはずだよね?


15: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 15:16:15.90 ID:723lb96n0

オリジナルの格ゲーは死滅したよね
アンダーナイトインヴァースくらいしか思いつかん
アークもキャラものばっかだし
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/c/b/cbfb0602-s.jpg




16: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 15:43:24.30 ID:4nxBQ4bc0

❌格ゲーブーム
⭕スト6ブーム




17: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 15:52:18.46 ID:723lb96n0

スト6ってそんな売れてんの?
なんかVとコラボしまくってる印象はあるケド





22: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 16:32:45.11 ID:y38AfJ/A0

>>17
下手なJRPGよりは売れてそう




18: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 16:01:16.75 ID:Yja8aSl60

6万本を売れてるとかブームとかいわない
ブームってのは小規模なコミュニティの集合体か、大規模なコミュニティの形成が起こってないとおかしいのでまず日本国内という身近で小さなコミュニティさえも満たせてない時点でアウト

これは単純な売上や販売数よりも、ターゲット層への浸透などにもよる。
例えばモンハンが中高生には流行ったみたいな話、コミュニティとしては小さいがターゲットには浸透した例
格ゲーはかつてはゲーセンも巻き込んでるし、版権ものも多くキッズも巻き込めていた

スト6はぶっちゃけ懐古主義層でほぼ止まってる




21: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 16:19:23.31 ID:4nxBQ4bc0

>>18
6万本はパケ版だけの数字ですよ




23: 名無しさん@名無しさん 2024/08/06(火) 16:33:54.05 ID:GfvLWqWTd

>>18
2023年のパケ売上は116000本まで伸びてる。あとは去年末に国内50万ユーザー突破したとカプコンが発表
結論ありきのカスみたいな文書く前に数字見直しとけ




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