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【朗報】MIXI、2024年3月期決算は営業益23%減の191億円…『モンスト』が売上減


1: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 16:48:46.21 ID:YPx2klts0

MIXI<2121>は、5月10日、2024年3月期(23年4月~24年3月)の連結決算を発表し、売上高1468億6800万円(前の期比変わらず)、営業利益191億7700万円(同22.7%減)、経常利益156億6900万円(同14.1%減)、最終利益70億8200万円(同37.2%増)だった。

 




2: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 16:48:52.65 ID:YPx2klts0

https://gamebiz.jp/news/385851




3: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 16:54:51.20 ID:aFiJe6bM0

テストプレイ碌にしてないストレスだらけの理不尽高難易度の増加
毎月のコラボでストレス高難易度用の特攻キャラ引かせようとするも、そもそもストレスすぎて誰もやらないのでガチャ引かなくてもオッケー
この辺が原因だわな





4: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 16:58:07.89 ID:liNUX2/k0

モンストいつもセルラン1位だけどそれでこの程度なのか




5: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 17:00:16.72 ID:lrdE738g0

モンスト派生のソシャゲ全滅してサ終しまくったからな




6: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 17:05:51.78 ID:6ccDGCjM0

モンストなんてリリース時に他に面白いアプリがなかったから流行っただけのこと。
それをMiXiは勘違いして「自分たちは面白いゲームを作れるんだ」と錯覚して調子に乗ったザマがこれ。

本業のMiXiがオワコン化したことから目をそらし
ただの高難度クエを増やし、プレイ時間を水増しして
「流行ってる」ように見せかけた。モンストはもう完全に「オワコン」




11: 名無しさん@名無しさん 2024/05/11(土) 17:20:29.68 ID:uqCQzxb50

>>6
それでも国内セルラントップクラスだから「モンストはオワコン」というよりソシャゲ界が右肩下がり




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