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アニメ、ゲーム「日本のコンテンツ海外売上は鉄鋼、半導体に匹敵」内閣がエンタメ産業活性化を議論


93: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:27:54.31 ID:oYbRubC+0

中身薄っぺらいラノベアニメだらけだから賞味期限が短い

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111: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:32:08.15 ID:8nv2vn5+0

余計な事すると逆効果になりそうで怖いな






113: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:32:41.79 ID:T2nYpRnS0

ポケモン単体で数兆円の産業規模だしなあ







123: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:35:53.02 ID:hUQPFja50

遅い遅すぎる
ドラゴンボールランドを日本にこそ作るべきだった
国費で鳥山明美術館を作ってもいいくらいなのに






186: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:51:03.47 ID:Nxs4rGek0

日本のアニメーター瀕死だけどね






190: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:51:54.88 ID:xbGAFu960

>>186
最近はちゃんと給料貰えてるみたいだよ

昔みたいに搾取してない






206: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:57:55.32 ID:zBksiudv0

昭和アニメ以外まったく知らんわ。






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アニメ | ゲーム | 日本 | コンテンツ | 海外 | 売上 | 鉄鋼 | 半導体 | 匹敵 | 内閣 | エン | タメ | 産業 | 活性 | 議論 |