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【正論】ドラクエ7→8への進化の後、9をDSにした選択は失敗


33: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 11:57:36.31 ID:/4nXEEe/0

>>28
ff7リバース見てると負けハードでは存在感が無くなるね




153: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 14:32:54.78 ID:FPIvt1b80

>>28
10もPS版が全く売れなかったし
その辺から暗雲立ち込めてったな




30: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 11:56:26.08 ID:gFrrzcAS0

PS4でせっかくヒローズ、ビルダーズを投入してドラクエ11への導線をしっかり構築したのに
肝心のPS4版ドラクエ11がswitchのスプラトゥーン2と発売がバッティングしたのが痛かったね
存在が空気だったもんなー
https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/2ea17d41ffa85662926bcd45117ea1282a2ab18ced7b30b511e6cbc6caf8e6fd_20240330212942s.jpg





32: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 11:56:27.70 ID:PgeUB4nV0

ドラクエオンライン作るのはいいけどナンバリングとは別枠でやるべきだったね
オンライン興味ない勢からしたら9→11で何年空いたんだって話




36: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 11:58:36.77 ID:mVhoPsiP0

まさゆきの地図の広がり方は任天堂がすれちがい通信でやりたかった理想形だったんだよな
3DSに専用ソフト搭載する程度には羨望だったと思う
https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/dq9-masayuki-no-chizu-maps.jpg




53: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 12:10:49.72 ID:bkaMMstnr

社会現象になり、通信部門でギネス認定された9が失敗は無いわ
まあ職業開放クエだけはアカン要素だったが




60: 名無しのアニゲーさん 2024/03/25(月) 12:15:34.97 ID:oIvlwpk60

ドラクエ9はせめてPSPに出すべきだった
DSのクソショボゲログラのせいで世界からバカにされている




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