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【画像】6万ポリゴンのキャラグラフィック、凄すぎる


89:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 07:14:06.21ID:hCjGecFt0

>>16
プレステ2の方が喧伝してたけどな




18:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 06:32:59.25ID:qkx66rR90

めっちゃ綺麗やな




19:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 06:33:11.93ID:UwdN5dlx0

プレステの初期にはよく聞いたなポリゴン数





20:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 06:33:47.84ID:ILz1iwAz0

10倍以上増やしてこの程度の差しか出来ないポリゴン数誇ってなんか意味あるん

ポリゴン数と美しさは無相関、むしろ一定数以上になると逆相関かもしれない。https://t.co/EhVL2Z4M34
https://t.co/m98s483LAH

— 吉澤準特|6/1出版『ロジカルシンキングと問題解決の実践講座』 (@juntoku_y) https://twitter.com/juntoku_y/status/997256128172933122?ref_src=twsrc%5EtfwMay 17, 2018




24:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 06:35:32.94ID:4CmVGMPL0

>>20
パッと見はテクスチャとマテリアルのが大事やからな




264:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 08:32:08.63ID:VGgcUyn50

>>20
スネークすげえな




389:それでも動く名無し:2024/03/06(水) 10:08:06.84ID:YROVkO6G0

>>20
動いた時に違いが出る
髪とか服とか女だと胸とか




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