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「ファストトラベルを使いまくるオープンワールド」ってエリア性とどこが変わってくるの?


9: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 01:56:31.80 ID:v4AjbGBC0

気持ち




11: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 02:04:12.03 ID:dZNuyEvq0

メタルギア5も実質エリア性でOW感なかったな




12: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 02:04:36.91 ID:JcAZ2yFQH

エリア性は意図しない移動の省略が挟まれる
エリアの隙間の通路などは行ってみたくても行けない

ファストトラベルは意図した部分だけ移動が省略される
歩いてみたければいくらでも歩けるし道中も進入不可地域にはならない

やりたい事ができるかどうかの差じゃね





16: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 03:56:16.29 ID:wv8y26hAa

製作側のプログラム技術力も…
へっぽこの処はオープンワールド無理しょ
エリア制にしてロード誤魔化す




15: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 03:40:03.56 ID:TP7JUoN/0

まぁとりあえずオープンワールド一択だな
エリア制のメリットはないリアリティに欠けるし冒険時のワクワク感もない
エリアって言うたらただのバカデカいダンジョンだし




13: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 03:24:55.38 ID:SrvAokH20

エリア制といっても一つのエリアがとんでもなく広ければオープンワールドと言っていいと思うわ
ファストトラベルや切替ぐらいあってもそこまで問題じゃないしエリア型オープンワールドみたいな言い方もあった気がするし




17: 名無しさん@名無しさん 2024/01/28(日) 04:36:13.55 ID:sMxO07qA0

ゼノクロはまぁあれ馬鹿でかいエリア性だよな




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