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【動画】ゲーム史上一番プレイヤーを恐怖のどん底に落としたメッセージ、これに決まる


105:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:13:08.28ID:Ur7MSFXMd

プレステの起動音クッソ怖かったわ昔

https://www.youtube.com/embed/gF4dDYREZ2Q?feature=oembed




134:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:20:42.66ID:4goJM9dPd

ゲームオーバーになったら所持金半分なったり武器パクられたりワイはそれだけで耐えられへん
昔のゲームは更に容赦ないイメージや




139:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:21:33.67ID:73trZByP0

>>134
ゲームオーバーで強制リセットのゲームは良心的だったんだな…





126:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:17:45.01ID:hTe849Py0

今のゲームで育ったZ世代にウィズクリアしろとミッション課したら
メンタル崩壊する可能性あるよな




132:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:20:30.38ID:rdlmo8MuM

ウィザードリィ7だったか8はついにクリアできなんだわw
時間経過とともに情勢がどんどん変わっていくやつ




136:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:20:44.84ID:LQbBFBwr0

wizはターボファイルなかったら出来なかったわ




135:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 23:20:43.74ID:26QMhePZ0

メタ構造一本足のシナリオでビビらそうor感動させようとしてくるゲームは今時誰にもウケないだろうけど
大抵はそこにプラスアルファの要素が合わさってウケてるんじゃないの




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