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【ウマ娘】序盤のトレーニング、編成してるサポキャラいなくてもゲージ5つ上がるトレって踏む?


269: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:33:34 ID:bP.hk.L34

>>259
踏むな……確実にマッチになるならさっさと消費させる




255: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:32:28 ID:xw.fj.L3

>>240
5個の方選ぶ方がいいぞ
ゲージと絆の合計2個差くらいまではメイ無視や




263: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:33:11 ID:P3.uz.L27

絶対メイ40%もないと思うんですけど





272: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:33:53 ID:UI.uz.L100

後半はSS踏んでる余裕なくなるから序盤に稼いどかないといかんのや




275: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:34:00 ID:N6.lc.L38

メイ初手随伴4人でサポカ編成3ゴルシとかだったら
いやっほー!!って踏みに行くよね






276: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:34:04 ID:8c.ah.L49

単にゲージ増加量だけ見ないで踏めば5人溜まるかどうかでも判断すると
次のターンで練習やお出かけ以外にSSって選択肢を増やせるぞ
ワイはこの方法でろくに育成がうまくいっとらん




279: 名無しのトレーナー 24/01/04(木) 18:34:24 ID:P3.uz.L27

絆上がる→友情早くなる→ゲージ上がりやすくなる
絆もゲージも優先度似たようなもんじゃない?




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