バランス崩壊、バグだらけ・・・既にオワコンだったゲームボーイソフトのポケモンが流行った理由
25: 2023/07/23(日) 03:23:56.82 ID:KQo7YIwXa
>>20
つまりマザー2のおかげってことやん
22: 2023/07/23(日) 03:18:15.40 ID:gfaGYRECd
自然の世界が存在してるのと都市との距離感が世界観として近くて
そのまま繋がって踏み入れる妙なアングラ感になってるから
あれほど子供のやれる冒険の延長感感じるものもないわな
24: 2023/07/23(日) 03:22:33.44 ID:NU6WzspD0
当時としては革新的すぎた 周りでやってない奴は一人もいなかった
27: 2023/07/23(日) 03:26:04.25 ID:NAtepcMT0
友達とポケモン交換したり話題共有出来たりってのが強すぎる
29: 2023/07/23(日) 03:31:07.38 ID:7FNNBRA50
ポケモン以前にも何かを収集する要素があるゲームはあったけど所詮やりこみ要素ってだけで
何かを収集する事に対して収集したいっていうユーザーのモチベーションをちゃんと高められてるゲームってポケモン以前はなかったと思うわ
例を挙げたらリンダキューブとか
30: 2023/07/23(日) 03:31:48.89 ID:AC31YSj80
通信要素はでかいそれまでゲームボーイってソロゲー主流やろ
31: 2023/07/23(日) 03:34:12.77 ID:ljVYdFWX0
ポケモンよりバランス取れてるモンスター育成ゲームは未だにない
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