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武器が壊れるor手入れしないと性能が落ちるシステムで評価されてるゲームってあるの?


7: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:21:53 ID:Fspt

フォールアウト76も壊れるけどかなり使わないと壊れん




8: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:24:16 ID:VVBt

モンハン




11: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:33:44 ID:goQd

>>8
シリーズ知らんけど壊れるんか?





24: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:45:04 ID:VVBt

>>11
お手入れしないと切れなくなってく




28: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:50:01 ID:goQd

>>24
切れ味の話か




9: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:24:40 ID:Wnr8

風来のシレン




10: 名無しさん@おーぷん 23/06/29(木) 06:31:03 ID:YMJl

あれってシステムとしては、一定回数で使えなくなる→銃の弾切れと同じだから、バイオハザードとかは上手くゲーム性に落とし込めてると思う
手間かければ集められたり修理できたりするとリソース管理としての面白さはなくなるからちょっと厳しめにリソースが常に枯渇するぐらいの調整にするべきなんだけど、そうすると今度は剣折れすぎだろってツッコミに繋がってじう




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