【朗報】FF16のフレームレート60安定しないのレイトレが常にオンになってたからだったwwwwww
78: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:09:10.79 ID:n6qdI0Ug0
レイトレちょっと古いゲームでもreshadeで入れるといい感じにリアルっぽく見えたりする
79: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:09:14.17 ID:tfWeZ8CIr
レイトレに夢見すぎ、それっぽいエフェクトを重ねた方が軽くてぶっちゃけ見た目そう変わらないワケだし
レイトレ信仰はゲーム界の癌みてえなもんだよ
将来的にレイトレをまともに動かせるプロセッサを売りたいどこぞのGPUメーカーの思惑の賜物でしかない
それがあるからプレイクオリティが下がってしまうなんて本末転倒もいいとこ
87: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:15:23.90 ID:Z/p3DVNNd
>>79
レイトレも初期の頃は「今まで開発者がチマチマ設定してた光源処理は自動で計算します!楽になるよ!」あまりにクソすぎて、結局はチマチマやる体制日戻ったからね
今は良くなってるけど
81: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:10:12.96 ID:U2rWupNm0
その理論だとFPS軽視してるのはソニースタジオの開発者だな
ソニーと傘下スタジオはなんて酷い開発者を雇用してるんだろ。嘆かわしいよなあ。ちゃんと叩きにいけよな。
86: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:14:54.79 ID:2TRIbqi30
>>81
君は?
君は60fps固定じゃなくても良いの?
任天堂嫌いなの?
82: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:10:31.86 ID:jKzf44s50
レイトレありは解像度落とすとかしてないんか?
95: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/06/14(水) 17:30:56.83 ID:1bTbxovhr
ハイスペックハードのPS5ですら60割ってんのになぁ
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