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【悲報】ゲームセンター業界ガチで終わる、格ゲー、レースゲー、音ゲーなどが衰退


1: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:39:40.90 ID:MiC80ivG0Pi

2000年(平成12年) 13,734軒
2001年(平成13年) 12,742軒
2002年(平成14年) 11,499軒
2003年(平成15年) 10,759軒
2004年(平成16年) 10,109軒
2005年(平成17年) 9,515軒
2006年(平成18年) 9,091軒
2007年(平成19年) 8,652軒
2008年(平成20年) 8,137軒
2009年(平成21年) 7,662軒
2010年(平成22年) 7,137軒
2011年(平成23年) 6,548軒
2012年(平成24年) 6,181軒
2013年(平成25年) 5,772軒
2014年(平成26年) 5,439軒
2015年(平成27年) 4,856軒
2016年(平成28年) 4,542軒
2017年(平成29年) 4,381軒
2018年(平成30年) 4,193軒
2019年(令和元年)4,022軒
2020年(令和2年)3,931軒
2021年(令和3年)3,882軒




91: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:49:20.77 ID:LGwPbMz9aPi

>>1の推移見るとコロナ前後でガクンと落ちたわけではないな
10年前からの曲線がまだ続いてるという感じ




322: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 17:10:11.14 ID:/dE9fszvMPi

>>1
まだまだあるんやな





2: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:39:53.54 ID:RSt7zSjB0Pi

コロナがなあ




18: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:41:30.60 ID:lX1pzDE+0Pi

>>2
死にかけた所をコロナでトドメ刺しただけや




3: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:40:02.09 ID:wxXKOvDGrPi

音ゲーだけは何が面白いのかわからん




112: 風吹けば名無し 2023/03/14(火) 16:51:36.65 ID:Rg5ytCfm0Pi

>>3
むしろ音ゲーだけで持ってる業界やろ、ゲーセンって
格ゲーとか家一択すぎる




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