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ドラゴンクエストビルダーズ2とかいう神ゲーの続編が作られない理由


36: 名無し 2023/02/11(土) 13:02:43.80 ID:9L+8wnzR0

途中で投げ出すワイが珍しく全クリまでしたのがビルダーズ1と2




41: 名無し 2023/02/11(土) 13:04:50.78 ID:LJj6JdNj0

マイクラはつまらんけどビルダーズ2はハマったわ




48: 名無し 2023/02/11(土) 13:06:56.92 ID:vunReUTQ0

『ドラゴンクエストビルダーズ』シリーズのディレクターを務めた新納一哉氏がスクエニ辞めたからなかなかでないんだぞ

継ぐ物が居ないんだよ





60: 名無し 2023/02/11(土) 13:11:30.07 ID:7fHPUE+O0

>>48
新納がアトラスやめても世界樹の迷宮は出てるからあんま関係ないんやない?権利は会社が持ってるやろし




67: 名無し 2023/02/11(土) 13:17:09.63 ID:DscNxLq10

>>60
里見がアトラスやめてもペルソナシリーズは続いてるけど、辞めた3作目からは別ゲーになったぞ
龍が如くも名越離れてアクションからRPGになったな
そのくらいの影響はあるんじゃないか




59: 名無し 2023/02/11(土) 13:11:22.93 ID:8Fv/r5NU0

シナリオをなぞらせたい作り手側とサンドボックスの自由度を楽しみたいプレイヤーとの溝が深すぎた

1はまだギリギリ妥協点に落ち着けてたんだけど2になったら「このレシピ通りに作れ」「シナリオ上重要な建築はNPCが自動で作る」が酷すぎた

スタッフ的にはエンディング後に好きに建築できれば良いだろ、と思ってたんだろうな




61: 名無し 2023/02/11(土) 13:12:10.35 ID:MgA31o110

おもろかったけどワイは建築ガチ勢じゃないから完成しきってるって印象やな
3作ろうにも伸びしろがなさそう




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