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60: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 08:59:14.22 ID:qmDnEQz00
10:00からだからな~
お前らがなんだかんだ言って遊んでしまうのは目に見えてるよw
64: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:07:03.11 ID:B9/cPQC6H
ゲーム制作の基本的な考えとして「◯◯をしたら面白い」という
「動詞を重視したらいい」というのがある
このゲームの動詞は一体何なのだろうか?
確実にそのセオリーから大きく逸脱している
65: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:08:35.55 ID:8sCjHsmmd
>>64
ボードでチルした相手吹き飛ばしたら気持ちいいよ
なれてくると吹き飛ばす方向も考えるようになってくる
66: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:12:08.91 ID:B9/cPQC6H
>>65
「ボードで体当たりしたら気持ちいい」というのは分かるけど
このゲームってそれが基本コンセプトではないでしょ
74: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:26:59.90 ID:J3b896Zw0
>>66
フォースポークンみたいに
「移動中にパルクールできたら面白い」
くらい明確じゃないとな
67: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:13:05.72 ID:8Twwfr4Md
離れていった人が多すぎるんだから取り込むより離れないようにする方がいいんじゃねえの?
72: 名無しさん@名無しさん 2024/10/04(金) 09:24:54.04 ID:sFQ6AqTFd
ゲハでは当初から無料でしか成立しないものとして扱われてたよなあ
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