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スクエニ「FF16、FF7リバース赤字です。特損200億以上出しました」


87 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:40:33 ID:mifl

スクエニの粗製乱造で上手くいったタイトル

マジでオクトパストラベラーくらいしか心当たりがないんだよな

「量より質」ってやり方は間違ってないと思うで

これスクエニ退社したスタジオヘッドが言ってたけど低予算中予算タイトルはインディーズのほうが身動き取りやすいから「大企業だからやれるゲーム」を作らないと負ける




92 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:41:30 ID:7XSs

スクエニの低予算ゲーでもパラノマサイトは良かったぞ

安いADVやからボリュームも相応やけど満足感はあった




102 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:44:08 ID:Ph7t

そこそこおもろい新規IPもあるんやけどなんか話題にならんのよなスクエニ





106 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:44:28 ID:X6Sa

プロデューサーが出張ってるとかいうクソゲーフラグ

なおほぼ毎作なもよう




123 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:47:22 ID:d4Uq

FF16ってPS5のせいで売れなかったことにされてるけどそれだけじゃないだろ




132 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:48:35 ID:a8o3

>>123

PS5のせいなのは確かだけど、

そもそもそんな死んだ市場専売でやるっつったのが吉田だからな

責任押し付けて逃げるには無理がある




133 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/10/01(火) 10:49:20 ID:Jouw

>>132

ソニーとの契約があるからとか発売前に本人ゲロってたはず




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