【ゲーム】リメイク版『ロマサガ2』に感じた“成功例”の息吹 現代のリメイクに求められる要素とは
48: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:30:24.04 ID:c5X/1/pA0
当時はファミ通とクラスのゲーム網が情報源だったけどカンバーランド滅亡したやつがやり直してたな
週明け月曜日の情報交換が楽しかった
49: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:30:37.25 ID:xVHEkpoR0
昔のほうは閃く技が無くなるとつまんなくなって途中でやめちゃった
51: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:32:07.37 ID:IHJAQqDH0
ロマサガなのにアニメ調は勘弁してくれよ
53: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:32:27.07 ID:aoUQ0w3y0
コッペリアは「人を模した何か」に伝承法で明確な意思を与えるのが良かったのにな
安直過ぎるわ
74: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:44:18.86 ID:2e+SB8lA0
>>53
意図したかどうかは不明だが皇位継承すると言葉遣いが変わるのも印象的だった
57: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:33:59.58 ID:Vap53My00
皇帝システムは好きじゃないです
主人公より敵を主軸にした結果
60: 名無しさん@名無しさん 2024/09/27(金) 15:35:13.50 ID:x17pOYDv0
>>57
ロマサガ2は皇帝じゃなくて帝国の話だからしょうがない
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