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なんでFF7がムービー凄かったみたいになってるの?FF8の方が圧倒的に凄かったよな


28: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警] 2024/09/03(火) 15:08:07.08 ID:bZgAHoyY0

ムービー中に動けること活かして方向間違えると即死するミニゲームと兵士と空中で殴り合い出来るミニゲーム作りました!←評価されている理由




29: 警備員[Lv.1][警] 2024/09/03(火) 15:10:00.23 ID:hs2HMdpq0

9のグラフィックは8からまったく進化してなくてがっかりしたな




31: それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗] 2024/09/03(火) 15:11:16.35 ID:gVJf7rW70

>>29
いや9のグラめっちゃ綺麗やろ

でもデフォルメ自体に手抜きってイメージ持つ盲目的な奴は当時も多かったな





30: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/09/03(火) 15:10:56.59 ID:xFFamYQV0

グラ進化を1番体験できたのははGTAシリーズやな
なお




38: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/09/03(火) 15:15:42.61 ID:kM0pCSbYd

なんか当時試作かなんかで6をポリゴンにしてたのあったよな?
あれ期待してたから7見たときは結構ガッカリしたわ




42: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/09/03(火) 15:17:17.96 ID:6jIxcBMP0

7は戦闘の時のキャラでフィールドやマップも動いてほしかった




46: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警] 2024/09/03(火) 15:19:42.25 ID:bZgAHoyY0

>>42
1~5も通常時と戦闘時キャラの大きさ違って6でようやく両方一緒に出来たからな
7だけそれで8からは一緒に出来たPS3部作の進化が凄かったってことや




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