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坂口博信「FFで一番完成度が高い作品は6ですね」


9: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/31(土) 15:38:20.19 ID:T3tQVh5T0

後半はまさに今主流のオープンワールドと遜色ないプレイ感だからな

今考えるとかなり時代の先取りしてたよな




11: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/31(土) 15:39:03.29 ID:3BDU1Mf00

システム的にはガバガバだったけどストーリーと世界観か




12: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/08/31(土) 15:39:30.81 ID:kSNIpIUW0

味方の火力のインフレに敵のHPが追いついてない

6と9





21: それでも動く名無し 警備員[Lv.25] 2024/08/31(土) 15:42:46.67 ID:3LCQoKT70

>>12

6でインフレは分かるけど9は違くない?

前後の作品のインフレが文字通り桁違いな分むしろデフレしてるし

9は9で9999ダメが出しやすいってはあるけど




29: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/08/31(土) 15:45:11.61 ID:kSNIpIUW0

>>21

普通に進めてても通常攻撃で5、6000出まくるぞ

ボスは65000以下しかいないし




13: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/31(土) 15:40:16.41 ID:flOnRMeW0

主人公は全員です



これ無理があるやろ




14: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/08/31(土) 15:40:49.15 ID:d2YofrBT0

制作に余裕があって世界崩壊後も作れたのが大きいな




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