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「パワプロのケガ率は5%表記でも実際は50%くらいある」←これの理由がわかった


1: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:21:08.60 .ID:T2ZHOOCx0NIKU

ケガするかどうかは練習を選んだあとのメッセージ送りのタイミングで決まるんやが
どのタイミングでどういう乱数が来るかは毎回一定で
メッセージをテンポ良くポンポンと押して読んでると大体低確率でもケガする乱数を引いてしまうんや






2: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:22:32.57 .ID:T2ZHOOCx0NIKU

偶然か意図的に仕込んだかはしらんがこれが「パワプロサクセスは怪我しやすい」現象の正体
対策としてはケガするかどうかの判定の直前にしばらく操作せずに待つことで乱数を変えられる






3: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:23:49.73 ID:xg0RYbsLrNIKU

エミュのクイックセーブ&ロードでやれば分かるがそんなん関係無くただ単に表記詐欺なだけだぞ
50%怪我率を回避する乱数はどれだけ時間変えても10%未満でしか引けない







4: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:25:33.43 .ID:T2ZHOOCx0NIKU

>>3
いやこれはエミュでやってわかったんや
なんどもやり直してると20%は20%にちゃんと収束するけど
ケガする乱数はマジで最初のほうに集中してる






5: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:26:21.44 ID:uyM5/5Ky0NIKU

実際に集計したらどんなもんなんやろ






6: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:27:27.45 ID:UIDD789p0NIKU

説明したる
5%の判定を10回程度通れば怪我してるまうこともある
しかしその1回だけの印象が強すぎて10回程度試行している事実を忘却してしまうんや
あらゆる低確率なのに確率がおかしいの原理はこれ






7: 名無しさん 2024/08/29(木) 18:27:57.24 ID:eNIttjFh0NIKU

>>6
パワプロのはそんなレベルじゃない






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