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スマブラのセガ枠って未だに1つしかないんだよな。セガって任天堂に嫌われてんの?


55: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 11:44:55.85 ID:dLkAHH2N0

>>32
シーマンもその墓場に加えてやろう
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/e/7/e7a97537.jpg




36: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:13:11.19 ID:vMV/3tKN0

>>26
次回作が出たらリングフィットトレーナーは出ると踏んでる
女子を中心にバカ売れしたし




27: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:02:19.50 ID:O2rJCKmg0

誰? とかなんでこいつ? みたいなのを避けると難しくね





28: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:02:38.60 ID:np0choIf0

セガがハード作ってた時代に何故かライバルハードに出ていたオパオパ出そうぜ




29: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:05:18.74 ID:SvU8cQQx0

ソニックも戦っててクソつまらないからいらないです




31: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:06:35.57 ID:+x0oC1jNd

ソニックはセガの顔だしアメリカとかでは文化的な影響力が大きいけども後のゲームへ与えた影響としてはバーチャの方がはるかに大きい
スト2とバーチャは格ゲーだけじゃなく他のアクションゲームやそれ以外のジャンルにもかなり影響与えた

鉄拳はバーチャの人が関わってるとはいえ、バンナムの2枠目で参戦すべきではなかったとは思うが、まあバンナムがスマブラの開発だからこそ鉄拳を参戦させたんだろうし、バーチャのアキラはスピリッツでレジェンド扱いだし、アシスト参戦もしてるから任天堂もバーチャの歴史的影響力を認識しているんだろうな
それはベルトスクロールの元祖のくにおくんをスピリッツで参戦させたあたりからもうかがえる
バンナム枠はパックマンの次はゲーム史的に考えてバンダイ側のたまごっちとかでよかったと思うがな




34: 名無しさん@名無しさん 2024/08/29(木) 10:11:50.59 ID:cvdrbvUZ0

>>31
まめっちアグモンはゲームよりおもちゃのイメージが強いから見送りになったんだと思う




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