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『オープンワールド』は広さよりも入れる家とか仕掛けの密度を高めてほしいという風潮


1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 14:58:03.53 ID:2xNV/9N30

https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/2/7/2790173c.jpg

一理ある




2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 14:58:47.27 ID:m7bDeP1m0

おにぎりとか?




4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 15:00:41.60 ID:vF2/ksh50

それも分かるけどワイとしては
NPCの挙動と言動と行動を高度にして欲しいかな





7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 15:07:08.30 ID:53dPvEES0

>>4
これよな
どこに行けるかより何ができるかのほうが重要




5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 15:05:16.59 ID:FuL838OC0

オープンワールドとかもうお腹いっぱいや
疲れるねん
街のマップすらいらん
武器屋選んだらそこ行く選択制に回帰でいい




6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 15:06:24.94 ID:gjBRFalX0

結局人間が作ってる以上用意できるもんには限りがあるんだよね




9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/18(日) 15:22:56.62 ID:BwT2/yj4H

NPCは全部chatGPTでしゃべらせろ




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