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ローグライク(不思議のダンジョン)が日本でイマイチ流行らない理由


30: 名無しさん 24/08/21(水) 17:10:55 ID:HJjg

アスカは根性の竹刀さえなければよかった






31: 名無しさん 24/08/21(水) 17:11:10 ID:LFMM

ランダム性がまずつまらない
そこにそれを配置した製作者の意図とかが感じられないとやりたくならん






33: 名無しさん 24/08/21(水) 17:12:31 ID:yqrH

ポケダンは特性を2つ以上持ってるモンスターが本家と違って両方ついてるから、ドータクン







38: 名無しさん 24/08/21(水) 17:13:35 ID:yqrH

>>33
ドータクンが硬すぎて空のじげんのとうで萎えた






35: 名無しさん 24/08/21(水) 17:12:58 ID:9YhR

ランダム性と運ゲーを楽しめないやつはやらんでええわな






36: 名無しさん 24/08/21(水) 17:13:02 ID:eI6e

不思議のダンジョンの進歩のなさは地球防衛軍と同じものを感じる

出た当時は革新的で面白かったんやろうけど

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37: 名無しさん 24/08/21(水) 17:13:28 ID:eI6e

ランダム性自体は面白さにつながってるゲームも多いから問題点とは言えんかな






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