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暇つぶしにスロToLOVEるダークネスのCZ演出法則まとめてみた


510: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 09:53:49.01 ID:VX515vqs0

暇つぶしチャンスゾーン演出法則

 

 

▪きゅんきゅんバルーン

⚪︎消化中

演出種類

何もなし<どっくん<ハートステップアップ

 

レバーオンでカットインが入れば小役以上

どっくんが赤なら小役以上

ハートが赤なら小役以上

 

⚪︎ジャッジ中

ハサミ聴牌で確定

左第一中段で確定

 

 

▪ときめきスイート

⚪︎消化中

演出種類

会話<カラオケ<ゲーセン<プラネタリウム

 

プラネタリウムは小役以上確定でチャンス目率も高い

タイトルが赤だと小役以上確定でチャンス目率も高い

会話が赤なら小役以上確定でチャンス目率も高い

停止音変化で小役以上

最終ゲームに会話以外なら小役以上

 

⚪︎ジャッジ中

チャンスアップ

1ゲーム目タイトル変化(赤<金で金は確定)

2ゲーム目ハートエフェクト

3ゲーム目ToLOVEる接近中

3ゲーム目ボタンプッシュ有(赤は確定)

チャンスアップはそれぞれ80%くらい信頼度あって何も無しでも普通に当たる

復活もあり

 

 

▪ぷっちゅんちゃれんじ

青<赤<金(確定)

青赤台詞の強弱は多分ない

末尾の数字が1から0になるのが遅いと確定

 

 

▪共通

パネル点滅で確定

 

 




545: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 17:53:06.95 ID:OibkxdOB0

>>510

こういうの助かる

 




512: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 10:06:44.06 ID:52PD/UmV0

>>510

結構詳しいじゃん

どっくんとおよよ、カラオケとゲーセンの違いは体感できんけど笑

プラネタ赤タイは2マス以上確定よな

 





517: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 11:17:18.31 ID:U7IfHciZ0

>>510

こういうのうれしいわさんくす

 




546: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 17:56:44.81 ID:m8n/St840

>>510

2ゲーム目ハートエフェクトの他にキラキラエフェクト追加で。ハート>キラキラと思われ

 




541: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 16:57:09.13 ID:S1h/I29c0

ぷっちゅんの「もうすぐですよ」はかなり確度高いのでは?

 




544: 激熱と申したか 2024/08/16(金) 17:22:29.76 ID:FVNIKANu0

>>541

おれもそう思う

 




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