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【悲報】美少女ゲームと人気洋菓子店の間にぼっ発した“背景イラスト無断使用騒動”の真犯人、ついに判明した模様


1: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 12:32:30.05 ID:+9mQYCI00

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/5c7d5_1851_b042b871_83f798ee.jpg

開発中のゲーム内「喫茶ステラ」外観(『Bug Bug』2019年10月号、スコラマガジン)

なんらかの作品を創った人は、その「著作権」を有する。自分の考えや想いを作品として表現したのだから、強い思い入れもあろう。だが、「思い入れ」と「思い込み」はまるで違う。

「著作権侵害だ!」と筋違いとも思える訴えを起こすクリエーターも一定数存在するようだ。そうしたエセ著作権を振りかざし、トラブルに発展した事件を取り上げた一冊が「エセ著作権者事件簿」(友利昴著)だ。

https://news.livedoor.com/article/detail/27005079/

この騒動、実は両者が直接火花を散らしあったというわけではない。地元紙が、「アダルトゲームが人気洋菓子店の外観を無断使用」との見出しで批判的に報じたことで、発火したのだ。

しかし、メーカー側は著作権法に抵触しておらず、洋菓子店をモデルにしたと宣伝したわけでもない。むしろ新聞社が「この店はアダルトゲームのモデルだ」と喧伝したことで、騒ぎになってしまったのだ。「無断使用」は何でも「悪」と決めつける、正義面した迷惑報道の質の悪さたるや。(全8回)






5: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 12:33:51.94 ID:+9mQYCI00

大して似てないじゃん!

しかし、実際のコヤマの写真(左)と、差し替えられる前の「喫茶ステラ」のデザイン画(右)を見比べてほしい。まず、大して似ていないのである。形状自体は近く、モデルにしたことはうかがえる。だが屋根の色や模様が全然違うし、窓の大きさも異なるではないか。

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/9d67c_1851_e3f95e36cdca37dac46613c8a1169fa1.jpg


実際の「エス・コヤマ」外観(左「神戸新聞NEXT」2019年11月22日)と開発中のゲーム内「喫茶ステラ」外観(右『Bug Bug』2019年10月号、スコラマガジン)

実は、コヤマはゲームの発売前に改装しており、「喫茶ステラ」が参考にしたのは、改装前の旧店舗デザインだったのだ。この旧店舗と、ゲームで使われた画像は、確かによく似ていた。しかし、それでも看板のロゴなどは消されているうえに、ゲームが発売される12月はおろか、神戸新聞が報じた11月の時点でさえ、この外観の店舗はもはや存在しなかったのである。

加えて、ゲーム内にはコヤマの「コ」の字も出てこないし、ゲーム雑誌や宣伝媒体などでも「コヤマをモデルにしました」などとは一切言及されていない。さらにいえば、画像差し替え後のゲームをプレイする限り、喫茶店の外観画像は会話シーンでの背景として使用されており、性的な場面で使われているわけではない。ゲーム全体としても、比較的穏当な表現の純愛ゲームである。




11: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 12:35:43.29 ID:BRg7I2Pq0

>>5
似てるな
置き物まで似せるのはアウトやろ





15: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 12:36:54.42 ID:WSQfVYwA0

>>5
ほぼ一致してるやん…




103: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 13:00:17.82 ID:V2Pqyp2w0

>>5
急に主観全開で笑う




143: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 13:14:21.19 ID:POCfEi/s0

>>5
窓の大きさと色模様くらいしか違いないやんけ




16: 名無しのアニゲーさん 2024/08/18(日) 12:37:01.35 ID:iOHv4wgv0

騒動は知ってて比較画像は初めて見たけど普通に似てるというか同じだな




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