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FFがここから世界的RPGに返り咲く方法


41: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 16:55:14 ID:7rTy

FFくらいの規模感だと1作で累計1000万くらいは目指したいだろうけど
ソシャゲにしないならストーリーで売ってるうちはかなり厳しいように思う
開発規模を落として数百万本売れれば良しなタイトルを目指すか
あるいは別の路線を開拓するかしないと駄目なんとちゃうかな




44: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 16:57:56 ID:9TCc

>>41
国内か海外かどっちかに特化するか選べる状況で海外を意識した結果なにがなんだか分からんゲームになってもうた感
FF12辺りが転換期かな




47: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 17:00:05 ID:7rTy

>>44
FFシリーズの創始者が消えたのが迷走の発端やな
今さらヒゲが戻ってきて解決できるとは思わんけども





48: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 17:01:40 ID:U8EF

>>47
FFが好きなら会社にこだわらんとヒゲ追っかければ良い




42: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 16:56:45 ID:U8EF

スクエニソシャゲは無料でそこそこ遊べるのがいいところ
で、大半は無料ユーザー




43: 名無しさん@おーぷん 24/08/03(土) 16:57:55 ID:7rTy

ワイはFF14みたいにオンラインタイトルをナンバリングにすればいいと思う
FFの看板で力入れたソシャゲを出せば食いついてくる人はおるやろ





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