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FFタクティクスとかいう天才が作ったゲーム


15: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/03(土) 11:11:37.53 ID:Y+LJj22T0

詰みポイントがあるゲームは名作にはならない




17: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/03(土) 11:14:12.55 ID:9fffw4fi0

FF12みたいな終盤の適当さ




18: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/03(土) 11:16:00.50 ID:OcqRomvI0

風穴のグリモアにも同じ事言えるの?





19: それでも動く名無し 警備員[Lv.24] 2024/08/03(土) 11:16:04.10 ID:wFGYmuhF0

クラウド「この世界でも無双しちゃいますかw」


なお




21: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽] 2024/08/03(土) 11:18:35.74 ID:Pn2KNC+X0

>>19
オルランドゥ「(^^)」




20: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/08/03(土) 11:16:40.80 ID:wVJ+8VLW0

財宝や秘境を見つけて終わりとか雑過ぎて神ゲではないな
終盤のストーリーもバランスも雑
タクティクスオウガの下位互換




23: 警備員[Lv.6] 2024/08/03(土) 11:22:42.66 ID:TZVrqgVS0

TOが完成とか言うけどSRPG自体もう進歩する余地が無いからソシャゲーかギャルゲーにするしかないという




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