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たけしの挑戦状って夢の中に出てくるへんなゲームをそのまんまゲームにした感じだな


27: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:36:15.891 ID:Bva8mFGf0

>>25
楽しんでたよ
当時の特にアクション系ゲームは明確なクリアがなかったりするからゲームで遊んでること自体が楽しいんだ
ヤクザや警官や罪の無い町民を殴って300円稼いでテキーラ飲んでライフ増やすだけでも楽しかった

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/1/d/1d87f414.jpg




30: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:39:49.648 ID:2t18IfRk0

>>27
まんまGTAやな




32: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:42:15.646 ID:yxQ/H1Uu0

>>27
どんなクソゲーでも楽しむしかなかったものな
今みたいに自分で金稼いでるオッサンがゲームに何万も使う時代じゃない
家庭の経済状況や教育方針によっては誕生日とクリスマスくらいしかゲームを買ってもらえない子もいたから





35: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:46:53.062 ID:n0jPTqJKd

GTAで良くできていたのは、民間人を攻撃すると警官の出現率が上がり見つかり次第ボコられるので自浄作用が働く点。
たけ挑は、すでにそのシステムを実装している。




37: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:50:03.805 ID:Bva8mFGf0

>>35
あの世界の警官は何もしてないのに殴りかかってくるんだが…
そしてヤクザと警官は殴り合わず主人公だけに襲い掛かってくる
なぜか外国人もいきなり殴り掛かってくる
まぁ全部拳銃で撃ち頃してOK

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/7/c/7ce5779e.jpg




17: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:24:23.145 ID:eLmaeyPN0

たけし映画もゲームにするとあんな感じじゃね?

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/e/c/ec3ee4e6.jpg




18: ゲー窓の名無し 2024/07/31(水) 01:25:31.335 ID:2t18IfRk0

>>17
それも思った




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