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フロムの最近のゲームってストーリーがわかりやすいよね


84: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:41:43

>注連縄ロボは笑い死ぬかと思った




86: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:42:12

エニルイリムあたりは導線もストーリー展開もちょっと整理が足らない感じ
レダやミケラと戦う理由が形態変化時ムービーや追憶祈祷のテキストでわかるってのはどうなの






94: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:43:35

>>86
いつものフロムじゃねーか!





99: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:44:27

>>86
門番から小さすぎる封印にすぐ隣へのワープに使わない扉と何から何までおかしいからな…




91: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:42:59

名前とキャラが一致しないんだよなぁ
AC6はエンブレムあったし説明してくれるからわかりやすかった




92: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:43:16

どこもかしこも建築技術が高すぎる…




98: 名無しさん(仮) 2024/07/26(金)11:44:23

>>92
このクソデカ荘厳建物も誰かがコツコツ建てたんだよなぁ…ってなるよね




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