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【朗報】三国無双オリジンズ、兵士の数が前作8と比べて10倍に!



1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/07/26(金) 19:54:25.47 ID:exMSV8WM0

庄氏:
戦場感や密度感は本当に桁違いで,「真・三國無双8」と比較しても兵士は10倍以上出ていますね。たくさんの兵士をなぎ倒すのは「真・三國無双」の根幹をなす大事な部分です。初代「真・三國無双」から戦場表現を大事にしてはきましたが,マシンスペック的な部分もあってどうしても限界はありました。
「ORIGINS」の企画の根っこにあるのは,「とにかく兵士をたくさん出す。可能な限りとことん出す」ことなんです。現行機のパワー任せではなく,ソフトウェア面でも今までにないチャレンジをして,とにかく数を出してくれということをスタッフたちにお願いしました。




2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/07/26(金) 19:57:53.93 ID:hvMxOIQk0

無双としては正しい進化ではあるが別にそれ面白くないんだ





4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽] :2024/07/26(金) 20:00:55.93 ID:DkX+XMUA0

久々に無双やりてえな(^^)




5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/07/26(金) 20:01:34.51 ID:qPnXDEUO0

たくさんいたところで処理落ちするだけじゃん




6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/07/26(金) 20:05:50.61 ID:gxczWcnjM

一斉に攻めてくるならまだしも、近くでモジモジするだけなんでしょ?




7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] :2024/07/26(金) 20:13:15.46 ID:T9jnVxbUd

そこそこの人数で来てちょっとよろけた隙に無双武将のコンボや弓兵のスナイプでやられるのがよかったのに
戦国エンパ2だったか、じわじわ拠点を落とすプレイで味方がちゃんと攻め上がってくれたときは感激ものだったが…




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